Repository logo

Diseño de propuesta psicopedagógica para el uso de la realidad virtual como estrategia para realimentar el proceso de aprendizaje y toma de decisiones en árbitros de la Federación Costarricense de Balonmano

dc.contributor.authorBriceño Suárez María Isabel
dc.date.accessioned2026-03-05T16:22:49Z
dc.date.issued2024
dc.descriptionTrabajo final de graduación
dc.description.abstractEl estudio adoptó un enfoque de investigación mixta para analizar el uso de la Realidad Virtual (RV) como estrategia psicopedagógica en árbitros de la Federación Costarricense de Balonmano
dc.description.abstractSe exploró el uso de la RV para comprender la toma de decisiones como función ejecutiva y se implementó el aprendizaje por realimentación para mejorar esta habilidad
dc.description.abstractPara esto
dc.description.abstractse dividió a los participantes en dos grupos: control (videos convencionales) y experimental (videos con RV)
dc.description.abstractSe comparó
dc.identifier.aleph102733
dc.identifier.urihttp://aleph23.uned.ac.cr:80/F?func=service&doc_library=UND01&local_base=UND01&doc_number=000102733&sequence=000001&line_number=0001&func_code=DB_RECORDS&service_type=MEDIA
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/120809/3849
dc.titleDiseño de propuesta psicopedagógica para el uso de la realidad virtual como estrategia para realimentar el proceso de aprendizaje y toma de decisiones en árbitros de la Federación Costarricense de Balonmano
dc.titleMaría Isabel Briceño Suárez
dc.typeProyecto fin de carrera

Files