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Desarrollar un videojuego para robustecer la enseñanza de la asignatura telemática y redes de la Cátedra Tecnología de Sistemas de la UNED

dc.contributor.authorFavareto Román Alessandro
dc.date.accessioned2026-03-05T16:24:29Z
dc.date.issued2022
dc.descriptionTrabajo final de graduación
dc.description.abstractEl objetivo general de este trabajo fue el desarrollar un videojuego para robustecer la enseñanza de la asignatura de Telemática y Redes I
dc.description.abstractUNED
dc.description.abstractel cual se entregó a la cátedra tecnología de sistemas
dc.description.abstractpara lograr cumplir con este objetivo se plantearon 5 objetivos específicos
dc.description.abstractdiagnostico
dc.description.abstractanálisis
dc.description.abstractdiseño
dc.description.abstractimplementación y evaluar
dc.description.abstractlos cuales fueron a su vez etapas de desarrollo del juego
dc.description.abstractdemostrado en una serie de entregables
dc.description.abstractCon base a lo anterior descrito se desarrolló un videoj
dc.identifier.aleph97551
dc.identifier.urihttp://aleph23.uned.ac.cr:80/F?func=service&doc_library=UND01&local_base=UND01&doc_number=000097551&sequence=000001&line_number=0001&func_code=DB_RECORDS&service_type=MEDIA
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/120809/4688
dc.titleDesarrollar un videojuego para robustecer la enseñanza de la asignatura telemática y redes de la Cátedra Tecnología de Sistemas de la UNED
dc.titleAlessandro Favareto Román
dc.typeProyecto fin de carrera

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