Desarrollar un videojuego para robustecer la enseñanza de la asignatura telemática y redes de la Cátedra Tecnología de Sistemas de la UNED
Abstract
El objetivo general de este trabajo fue el desarrollar un videojuego para robustecer la enseñanza de la asignatura de Telemática y Redes I
UNED
el cual se entregó a la cátedra tecnología de sistemas
para lograr cumplir con este objetivo se plantearon 5 objetivos específicos
diagnostico
análisis
diseño
implementación y evaluar
los cuales fueron a su vez etapas de desarrollo del juego
demostrado en una serie de entregables
Con base a lo anterior descrito se desarrolló un videoj
UNED
el cual se entregó a la cátedra tecnología de sistemas
para lograr cumplir con este objetivo se plantearon 5 objetivos específicos
diagnostico
análisis
diseño
implementación y evaluar
los cuales fueron a su vez etapas de desarrollo del juego
demostrado en una serie de entregables
Con base a lo anterior descrito se desarrolló un videoj
Description
Trabajo final de graduación
