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Desarrollar un videojuego para robustecer la enseñanza de la asignatura telemática y redes de la Cátedra Tecnología de Sistemas de la UNED

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El objetivo general de este trabajo fue el desarrollar un videojuego para robustecer la enseñanza de la asignatura de Telemática y Redes I
UNED
el cual se entregó a la cátedra tecnología de sistemas
para lograr cumplir con este objetivo se plantearon 5 objetivos específicos
diagnostico
análisis
diseño
implementación y evaluar
los cuales fueron a su vez etapas de desarrollo del juego
demostrado en una serie de entregables
Con base a lo anterior descrito se desarrolló un videoj

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Trabajo final de graduación

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