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Propuesta metodológica para el desarrollo de habilidades lógico-matemáticas en la programación a través de un sistema de técnicas de juego basado en la gamificación con las asignaturas 02109 Introducción a la Lógicay 02197 Programación II del Área de Desarrollo de Aplicaciones y Recursos Didácticos (ADARD) del Bachillerato en la carrera de Informática Educativa de la Universidad Estatal a Distancia (UNED) en el Segundo Semestre del 2021

dc.contributor.authorAguilera Jinesta Roy
dc.date.accessioned2026-03-05T16:20:54Z
dc.date.issued2021
dc.descriptionTrabajo final de graduación
dc.description.abstractEste proyecto se enfoca en implementar una propuesta metodológica que aplica la gamificación por medio de técnicas de juegos para el desarrollo de habilidades lógico-matemáticas orientadas a la programación
dc.description.abstractEl proyecto se implementa en la carrera de Informática Educativa de la Universidad Estatal a Distancia
dc.description.abstractespecíficamente en las asignaturas Introducción a la Lógica 02109 y Programación II 02197
dc.description.abstractLas habilidades lógico-matemáticas son uno de los pilares de aprendizaje que el estu
dc.identifier.aleph83376
dc.identifier.urihttp://aleph23.uned.ac.cr:80/F?func=service&doc_library=UND01&local_base=UND01&doc_number=000083376&sequence=000001&line_number=0001&func_code=DB_RECORDS&service_type=MEDIA
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/120809/2867
dc.titlePropuesta metodológica para el desarrollo de habilidades lógico-matemáticas en la programación a través de un sistema de técnicas de juego basado en la gamificación con las asignaturas 02109 Introducción a la Lógicay 02197 Programación II del Área de Desarrollo de Aplicaciones y Recursos Didácticos (ADARD) del Bachillerato en la carrera de Informática Educativa de la Universidad Estatal a Distancia (UNED) en el Segundo Semestre del 2021
dc.titleRoy Aguilera Jinesta Ana Gabriela Bejarano
dc.typeProyecto fin de carrera

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