Desarrollar un videojuego educativo para la asignatura lógica para computación
| dc.contributor.author | Cruz Áviles Marco Aurelio | |
| dc.date.accessioned | 2026-03-05T16:24:31Z | |
| dc.date.issued | 2022 | |
| dc.description | Trabajo final de graduación | |
| dc.description.abstract | Como objetivo general se planteó el desarrollar un videojuego educativo para la asignatura Lógica para computación (3071) | |
| dc.description.abstract | de la Cátedra Desarrollo de Sistemas en la UNED Esto se desarrolló de la mano de la catedra de UNED Games | |
| dc.description.abstract | Se realizó una investigación para entender la situación actual de la asignatura Lógica para Computación | |
| dc.description.abstract | lo cual permitió identificar los puntos a reforzar mediante un videojuego | |
| dc.description.abstract | específicamente para que fuera dinámico | |
| dc.description.abstract | divertido y evitara así la frustrac | |
| dc.identifier.aleph | 97571 | |
| dc.identifier.uri | http://aleph23.uned.ac.cr:80/F?func=service&doc_library=UND01&local_base=UND01&doc_number=000097571&sequence=000001&line_number=0001&func_code=DB_RECORDS&service_type=MEDIA | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/120809/4706 | |
| dc.title | Desarrollar un videojuego educativo para la asignatura lógica para computación | |
| dc.title | Marco Aurelio Cruz Áviles | |
| dc.type | Proyecto fin de carrera |
