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Desarrollar un videojuego educativo para la asignatura lógica para computación

dc.contributor.authorCruz Áviles Marco Aurelio
dc.date.accessioned2026-03-05T16:24:31Z
dc.date.issued2022
dc.descriptionTrabajo final de graduación
dc.description.abstractComo objetivo general se planteó el desarrollar un videojuego educativo para la asignatura Lógica para computación (3071)
dc.description.abstractde la Cátedra Desarrollo de Sistemas en la UNED Esto se desarrolló de la mano de la catedra de UNED Games
dc.description.abstractSe realizó una investigación para entender la situación actual de la asignatura Lógica para Computación
dc.description.abstractlo cual permitió identificar los puntos a reforzar mediante un videojuego
dc.description.abstractespecíficamente para que fuera dinámico
dc.description.abstractdivertido y evitara así la frustrac
dc.identifier.aleph97571
dc.identifier.urihttp://aleph23.uned.ac.cr:80/F?func=service&doc_library=UND01&local_base=UND01&doc_number=000097571&sequence=000001&line_number=0001&func_code=DB_RECORDS&service_type=MEDIA
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/120809/4706
dc.titleDesarrollar un videojuego educativo para la asignatura lógica para computación
dc.titleMarco Aurelio Cruz Áviles
dc.typeProyecto fin de carrera

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