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Desarrollar un videojuego educativo para la asignatura lógica para computación

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Como objetivo general se planteó el desarrollar un videojuego educativo para la asignatura Lógica para computación (3071)
de la Cátedra Desarrollo de Sistemas en la UNED Esto se desarrolló de la mano de la catedra de UNED Games
Se realizó una investigación para entender la situación actual de la asignatura Lógica para Computación
lo cual permitió identificar los puntos a reforzar mediante un videojuego
específicamente para que fuera dinámico
divertido y evitara así la frustrac

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Trabajo final de graduación

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