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La actividad lúdica como estrategia para mejorar el proceso de aprendizaje de las asignaturas

dc.contributor.authorObando Salguero Johanna
dc.date.accessioned2026-03-05T16:19:47Z
dc.date.issued2016
dc.descriptionTrabajo final de graduación
dc.description.abstractEste estudio de investigación corresponde al diseño de un proyecto que contempla la actividad lúdica como estrategia para mejorar el proceso de aprendizaje de las asignaturas de Matemática y Ciencias de estudiantes de segundo año
dc.description.abstracttema que surgió a partir del interés por investigar qué actividades asimila mejor el alumnado
dc.description.abstractcon el fin de favorecer su proceso de enseñanza y aprendizaje en tales asignaturas
dc.description.abstractSe escogió el segundo año porque es una edad adecuada para que el estudiantado
dc.identifier.aleph63335
dc.identifier.urihttp://aleph23.uned.ac.cr:80/F?func=service&doc_library=UND01&local_base=UND01&doc_number=000063335&sequence=000001&line_number=0001&func_code=DB_RECORDS&service_type=MEDIA
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/120809/2337
dc.titleLa actividad lúdica como estrategia para mejorar el proceso de aprendizaje de las asignaturas
dc.titleLa actividad lúdica como estrategia para mejorar el proceso de aprendizaje de las asignaturas de matemática y ciencias de estudiantes de segundo año de la Escuela Mariano Cortés circuito 02 Dirección Regional de Educación Turrialba durante el segundo semestre del año 2016
dc.titleDayanna Calvo Rojas Johanna Obando Salguero
dc.typeProyecto fin de carrera

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