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Propuesta de módulo de formación virtual para implementar estrategias de gamificación con el aprovechamiento de las tecnologías digitales por parte del cuerpo docente de la Universidad de Costa Rica en el desarrollo de cursos híbridos

dc.contributor.authorMorales Solís Ana Yansy
dc.date.accessioned2026-03-05T16:22:56Z
dc.date.issued2025
dc.descriptionTrabajo final de graduación
dc.description.abstractEl proyecto tuvo como objetivo planificar
dc.description.abstractdiseñar y validar un módulo de formación virtual autogestionado para capacitar al cuerpo docente de la Universidad de Costa Rica en la implementación de estrategias de gamificación en cursos universitarios
dc.description.abstractLa problemática identificada fue el conocimiento incipiente sobre esta metodología
dc.description.abstractlo que limitaba su uso a prácticas de ludificación superficial en lugar de estrategias de gamificación con profundidad pedagógica
dc.description.abstractLa población meta estuv
dc.identifier.aleph115820
dc.identifier.urihttp://aleph23.uned.ac.cr:80/F?func=service&doc_library=UND01&local_base=UND01&doc_number=000115820&sequence=000001&line_number=0001&func_code=DB_RECORDS&service_type=MEDIA
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/120809/3943
dc.titlePropuesta de módulo de formación virtual para implementar estrategias de gamificación con el aprovechamiento de las tecnologías digitales por parte del cuerpo docente de la Universidad de Costa Rica en el desarrollo de cursos híbridos
dc.titleAna Yansy Morales Solís
dc.typeProyecto fin de carrera

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