Repository logo

El juego como estrategia didáctica para el aprendizaje en el área de estadística y probabilidad dela asignatura de Matemática para el estudiantado de II Ciclo de las escuelas La Piñera Circuito Escolar 01 y La Fila de Santa Teresita de Boruca circuito escolar 11 Dirección Regional de Educación Grande de Térraba durante el 2021

dc.contributor.authorCarvajal Saldaña Analive
dc.date.accessioned2026-03-24T15:57:00Z
dc.date.issued2021
dc.descriptionTrabajo final de graduación
dc.description.abstractLa investigación consistió en analizar cómo se utiliza el juego como estrategia didáctica para el aprendizaje en el área de estadística y probabilidad de la asignatura de Matemática con el estudiantado de II Ciclo
dc.description.abstractEl estudio se llevó a cabo en las escuelas La Piñera
dc.description.abstracty La Fila de Santa Teresita de Boruca
dc.description.abstractde la Dirección Regional de Educación Grande de Térraba
dc.description.abstractdurante el 2021
dc.description.abstractEsta investigación se realizó bajo el paradigma naturalista
dc.description.abstractdesde un enfoque cualitativo
dc.description.abstractLa población
dc.identifier.aleph85837
dc.identifier.citationhttp://aleph23.uned.ac.cr:80/F?func=service&doc_library=UND01&local_base=UND01&doc_number=000085837&sequence=000001&line_number=0001&func_code=DB_RECORDS&service_type=MEDIA
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/120809/8894
dc.titleEl juego como estrategia didáctica para el aprendizaje en el área de estadística y probabilidad dela asignatura de Matemática para el estudiantado de II Ciclo de las escuelas La Piñera Circuito Escolar 01 y La Fila de Santa Teresita de Boruca circuito escolar 11 Dirección Regional de Educación Grande de Térraba durante el 2021
dc.titleAnalive Carvajal Saldaña Rocío Arias Vargas
dc.typeProyecto fin de carrera

Files