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El proceso de ingeniería en el análisis de un prototipo de un video juego internacional

dc.contributor.authorRamírez Elizondo Eduardo José
dc.date.accessioned2026-03-05T16:25:17Z
dc.date.issued2015
dc.descriptionTrabajo final de graduación
dc.description.abstractLa experimentación con prototipos es una parte importante de la industria de los videojuegos
dc.description.abstractEste proyecto busca demostrar cómo la utilización de un prototipo(s) en la fase inicial de desarrollo puede establecer las pautas para la creación de un videojuego exitoso
dc.description.abstractLa documentación está basada en lasexperiencias y procesos internos de Green Lava Studios al desarrollar su videojuego Fenix Rage
dc.description.abstractAdemás
dc.description.abstracteste proyecto pretende apoyar la transferencia de conocimiento hacia la industria de vi
dc.identifier.aleph29632
dc.identifier.urihttp://aleph23.uned.ac.cr:80/F?func=service&doc_library=UND01&local_base=UND01&doc_number=000029632&sequence=000001&line_number=0001&func_code=DB_RECORDS&service_type=MEDIA
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/120809/5075
dc.titleEl proceso de ingeniería en el análisis de un prototipo de un video juego internacional
dc.titleEduardo José Ramírez Elizondo
dc.typeProyecto fin de carrera

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