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El proceso de ingeniería en el análisis de un prototipo de un video juego internacional

dc.contributor.authorRamírez Elizondo, Eduardo José
dc.date.accessioned2026-03-05T16:25:17Z
dc.date.issued2015
dc.descriptionTrabajo final de graduación
dc.description.abstractLa experimentación con prototipos es una parte importante de la industria de los videojuegos. Este proyecto busca demostrar cómo la utilización de un prototipo(s) en la fase inicial de desarrollo puede establecer las pautas para la creación de un videojuego exitoso. La documentación está basada en las experiencias y procesos internos de Green Lava Studios al desarrollar su videojuego Fenix Rage. Además, este proyecto pretende apoyar la transferencia de conocimiento hacia la industria de videojuegos costarricense con el fin de mejorar la calidad de producción de videojuegos en nuestro país.
dc.identifier.aleph29632
dc.identifier.urihttp://aleph23.uned.ac.cr:80/F?func=service&doc_library=UND01&local_base=UND01&doc_number=000029632&sequence=000001&line_number=0001&func_code=DB_RECORDS&service_type=MEDIA
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/120809/5075
dc.titleEl proceso de ingeniería en el análisis de un prototipo de un video juego internacional
dc.titleEduardo José Ramírez Elizondo
dc.typeProyecto fin de carrera

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