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Propuesta de desarrollo de un videojuego educativo para mejorar las destrezas matemáticas de los estudiante del Liceo Mata de Plátano

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El objetivo del presente proyecto es desarrollar un videojuego educativo para mejorar las destrezas matemáticas de los estudiantes del Liceo Mata de Plátano
Esta institución educativa secundaria pública se encuentra ubicada en la comunidad del Carmen de Guadalupe
la cual pertenece al distrito de Mata de Plátano
cantón de Goicoechea
Para cumplir con el objetivo principal se plantearon cinco objetivos específicos que orientan el desarrollo del proyecto durante cinco etapas: Diagnóstico

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Trabajo final de graduación

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